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Killzone: Shadow Fall – Die offenen Levels bereiten den Entwicklern etwas Probleme

Director Steven ter Heide gab heute in einem Gespräch mit der britischen Play bekannt, dass die Entwickler von Guerrilla Games vor einigen Problemen bei den offenen Levels von Killzone: Shadow Fall standen.

Mit der erstmals offenen Welt bei Killzone: Shadow Fall hat sich das Level-Design sehr verändert. Die KI muss sich auf die große Spielumgebung einstellen, da der Spieler viele Wege gehen kann.

“Es ist für uns eine große Herausforderung. Unsere KI entsprach bisher immer einem gewissen Standard, so dass sie den Spieler flankiert und eine angemessene Herausforderung geboten hat,” so Director Steven ter Heide.

Killzone: Shadow Fall soll zum Launch der PlayStation 4 erscheinen.

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