inFamaous: Second Son – Dauerhaft zerstörte Umgebungen können nun realisiert werden
Das Entwicklerstudio von Sucker Punch hat auf der diesjährigen Electronic Entertainment Expo 2013 frische Spielszenen zum kommenden Open-World-Titel inFamous: Second Son präsentiert, welche euch unter anderem die Umgebung und einige Moves des Protagonisten zeigten.
In einem Gespräch mit den Mannen von Polygon gab der Lead Designer Jaime Griesemer nun bekannt, dass eine verursachte Zerstörung der Umgebung Dank des enormen Arbeitsspeichers der PlayStation 4 nicht automatisch wieder nach einem Wechsel in ein anderes Gebiet aufgebaut wird, sondern mit dem Schaden bestehen bleibt.
“Es werden natürlich für den Schutz des Protagonisten einige Gebäude geben, welche sich trotzdem wieder aufbauen. Auf der PlayStation 3 war es aufgrund des fehlenden Arbeitsspeichers sehr schwer, solche spezifische Sachen zu realisieren. Die Objekte des Spiels werden immer im Arbeitsspeicher abgespeichert, welchen die PlayStation 4 nun besitzt. Jetzt besteht für uns die Möglichkeit, solche Aktionen umzusetzen,“ so Griesemer.
inFmaous: Second Son wird exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.

