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DriveClub – Entwickler bestätigen optimaler Ausgleich zwischen Simulation und Arcade

Der Game Design Director Paul Rutchynsky von den Evolution Studios gab nun in einem Interview gegenüber von The Guardian bekannt, dass der kommende Renntitel DriveClub eine optimale Mischung zwischen Simulation und Arcade enthalten wird.

Unter anderem habe man sich für den Titel professionelles Feedback von Rennfahrern zukommen lassen, um den Spielern ein bestimmtes Gefühl zu vermitteln. Hiermit ist unter anderem die Kontrolle des Fahrzeugs gemeint. Der Einstig ist bei DriveClub wirklich leicht gestaltet worden, um es für Jederman anbieten zu können.

DriveClub wird als exklusiver PlayStation 4-Launchtitel erscheinen.

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