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Call of Duty: Ghosts – Es wird doch keine neue Engine benutzt

Auf dem Xbox One Event wurde erstmals “Call of Duty: Ghosts” ausführlich vorgestellt und erste Szenen gezeigt. Die Entwickler von Infinity Ward betonten, dass der neue Ego-Shooter auf einer brandneuen Engine basiert, doch ist dies nicht so ganz der Fall. Infinity Ward’s Animation Lead Designer Zach Volker hat nun in einem Interview klar gestellt, dass man lediglich die bestehende Engine verbessert hat.

“Wenn wir über eine neue Engine reden, dass sprechen wir über die Verbesserung signifikanter Systeme in der Engine. Wir sprechen nicht darüber, alles über den Haufen zu werfen und von Grund auf neu anzufangen”, so Zach Volker. ““Wir stellen uns die Frage, welche Dinge die Engine und die visuelle Qualität umfassen. Werden diese in einer signifikanten Art und Weise verbessert? Wenn dies der Fall ist, dann bin ich der Meinung, dass wir eine brandneue Engine in den Händen halten.”

“Call of Duty: Ghosts” erscheint Ende des Jahres für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.

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