Tomb Raider: Lara gewinnt im Laufe des Spiels mehr Selbstvertrauen
In einem Gespräch auf der Gamescom gab Karl Stewart, Brand Manager bei Publisher Square Enix, bekannt, dass im Laufe von “Tomb Raider”, “Re-Reboot der Adventure-Franchise, die Protagonistin Lara Croft an Selbstvertrauen gewinnen und ihren Schock nach Bootsunfall und Todesgefahr hinter sich lassen wird.
“Man wird die Seite von Lara sehen, die alle sehen wollen. Nachdem sie alles überwunden hat, ist sie bereit für das, was passiert.”, so Stewart, “Man wird sich fühlen, als würde jede Wende und Überraschung sie dahin treiben, wo wir sie als Charakter haben wollen.” Das Studio will bei Spielern das “Töten oder getötet werden”-Gefühl verankern, sodass dieser sich in die Lara aus späteren Titeln hineinversetzen kann. “Sie wird bereit sein für die Zukunft – aber sie ist noch nicht die Lara aus ‘Lara Croft 1′.” Ein Hinweis auf eine Fortsetzung der Franchise aus dem Studio? Man wird sehen, was nach dem Release von “Tomb Raider” Anfang 2013 kommt.

