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Killzone 3: reizt die Konsole aus

Guerilla Games gab nun in einem Gespräch bekannt, dass “Killzone 3″ die Playstation 3 nahezu komplett auslastet. “Killzone 2″ nutzte nur 60% der Leistung der PS3. Das Problem ist die Programmierung der SPU, wodurch die Leistungtrans Killzone 3: reizt die Konsole aus irgendwann an ein Maximum aneckt. Soll nicht heißen, dass es keine besseren Spiele geben wird als “Killzone 3″, denn andere Codierungen heißen gleich mehr Power. Beste Beispiele sind auf der PS1 der letzte “Final Fantasy” Teil und “God of War 2″ auf der Playstation 2.

“Bis zum Ende der Entwicklung von Killzone 2 hatten wir eine Menge von Leuten im Team, die ziemlich bequem mit der Codierung der SPU gearbeitet haben”, so Guerilla’s Michiel van der Leeuw. “So war es nur ein logischer Schritt für uns, den Code weiter zu verwenden. Wir kamen dennoch an einem Punkt an, wo es zu voll wurde, weswegen wir das Spiel an die SPU optimieren mussten, damit alles am Ende reibungslos laufen konnte.”

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