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Mass Effect 3: Laut BioWare unzählige Enden

In einem Interview mit Gameswelt hat Casey Hudson, Executive Producer der “Mass Effect”-Reihe  geäußert, dass es “fast unmöglich ist, die Anzahl der Enden zu zählen”. Dies sei der Fall, da “Mass Effect 3″ kein “Standardvideospiel mit linearer Storyline ist, bei dem man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, danach den Spielstand neu lädt, die anderen Varianten ausprobiert und fertig ist. Bei Mass Effect 3 sammeln sich die Entscheidungen von Beginn an und daraus ensteht die Story. Charaktere werden überleben oder sterben, Zivilisationen ausgelöscht oder erhalten, all das nimmt Einfluss auf das “Composite Endgame”. Deswegen wird es in diesem Spiel keinen feststehenden Satz an Ja/Nein-Entscheidungen geben, sondern ein Konstrukt aus vielen Bestandteilen”, so Hudson.

“Mass Effect 3″ soll am 8. März in den Handel kommen und die Trilogie zu einem würdigen, spielerbestimmten Ende führen.

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