Twisted Metal: Aus diesem Grund kein 3D Support
Eat Sleep Plays David Jaffe erklärte nun, dass das Studio zu klein sei um beim Action-Racer “Twisted Metal” einen 3D Support hinzuzufügen. Weiterhin sagte er, dass es bei einem Titel wie “Twisted Metal” wohl sowieso nicht funktionieren würde, da euch ständig irgendwelche Gegenstände um die Ohren fliegen.
“Wollen wir zwei oder drei Programmierer für eineinhalb Monate beschäftigen, um das Spiel in 3D zu haben? Oder wollen wir einen zusätzlichen Boss in dem Spiel haben? Nicht jedes Team muss diese Art von Entscheidung treffen, aber wir sind ein kleines Team”, so Jaffe.
“Mit unseren Spiel, das so schnell ist und wo dir so viel entgegen fliegt, habe ich keine Ahnung, ob es tatsächlich gut in 3D umgesetzt werden kann oder dir massive Kopfschmerzen bereitet. Zu meinem Verständnis ist, das Uncharted 3 von Grund auf für 3D konzipiert wurde, da sie es wussten. Das ist der richtige Weg es zu tun, sehr ähnlich wie Avatar Versus Clash of the Titans.”
“Twisted Metal” soll Anfang 2012 im Handel erscheinen.

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