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Risen 2: Dark Waters – Making Of Risen 2, Episode 3

Zu “Risen 2″ ist ein neuer Teil des Entwicklertagebuchs aufgetaucht, welcher von Animationen und Bewegungsmodellen handelt.

“Die Piraten sind oft besoffen. Wenn sie trinken, dann taumeln sie in der Gegend rum. Und dazu ist natürlich ein kompletter Animationssatz notwendig“, sagt Risen 2-Projektleiter Björn Pankratz von Piranha Bytes im neuen Dev-Diary. Die dritte Folge erklärt, wie stramme Soldaten und andere Charaktere in Risen 2 in Bewegung kommen.

Die unterschiedlichen Lebensweisen und Weltanschauungen der drei Fraktionen werden dabei auch in ihren Bewegungen deutlich. Während die Piraten das Leben locker angehen, wird bei der Inquisition angetreten, weggetreten und – bei allen Fraktionen – im Kampf auch in die Weichteile getreten.

 

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