Mass Effect 3: Bioware zum Multiplayer und Galaxy at War System
Die Entwickler Bioware veröffentlichten heute im offiziellen BioWare-Forum eine neue Ankündigung und einen FAQ Katalog zum kommenden Multiplayer zu “Mass Effect 3″, welches unsere Kollegen von PS3Talk freundlicherweise übersetzt haben. Vielen Dank!
Kooperativer Multiplayer-Modus für vier Spieler
Verbünde dich mit deinen Freunden während dem überall herrschenden galaktischen Krieg um die Kontrolle über die Erde wiederzuerlangen. Diese zusätzlichen Missionen werden jeweils über Xbox Live, PSN oder über das PC Internet freigeschaltet und erweitern das gigantische Mass Effect 3 Universum entsprechend. Spieler werden eine Vielzahl an Klassen, etc. auswählen können und die Möglichkeit haben, ihre Kräfte, Waffen und Fähigkeiten zu vernichtenden Auswirkungen zu kombinieren um die Feinde zurückzuschlagen. Erfolg im Multiplayer-Modus wird einen direkten Einfluss auf das Single-Player Erlebnis haben.Als Bonus zur Kampagne hat BioWare das Mass Effect 3: Galaxy at War System veröffentlicht, ein neuer Weg für Spieler die Galaxie aus multiplen Sichtweisen zu erkunden. Der Schlüssel zur Rettung der Galaxie wird das sog. “Galactic Readiness”-Level (Galaktisches Gefechtsbereitschafts-Level), sein. Das Gefechtbereitschafts-Level wird von Shepard’s Fähigkeiten gemessen und bewertet. Shepard kann jede Person, Waffe, Ressource, Armee und Raumgleiter ausmachen und im finalen Kampf gegen die Reaper einsetzen, was das Level entsprechend verändert. Dieses System ist vollkommen optional und stellt lediglich einen anderen Weg dar, wie Spieler ihr Spiel-Erlebnis Mass Effect 3 beeinflussen können. Je höher das “Galactic Readiness”-Level also ist, desto positiver soll das Spielende werden. Natürlich kann man noch immer das optimale, komplette Ende des Spieles auch nur im Single-Player Modus erreichen.
F.A.Q.
Mass Effect 3: Galaxy at War
Warum wird es einen vier Spieler Koop-Modus in Mass Effect 3 geben?
- Mit seinen Freunden zusammen den Weltraum zu erkunden ist doch viel lustiger. Viele Spieler haben seit langer Zeit genau danach gefragt. Gerade das Mass Effect 3 Universum bietet doch einen sehr guten Platz, Multiplayer-Elemente mit kooperativen Aufgaben einzubauen – gerade aufgrund des galaktischen Krieges.
Warum nur vier Spieler? Warum kein Versus-Modus?
- Wir haben uns immer Vorbehalten, einen Multiplayer zu integrieren, wenn es Sinn machen würde und der Single-Player Modus darunter nicht leidet.
Warum habt ihr dies nicht in die Kampagne eingebaut?
- Unsere Priorät und unser Fokus mit Mass Effect 3 war und wird immer sein, ein komplettes und zufriedenstellendes Single-Player-Erlebnis zu bieten.
Beinflussen die Koop-Multiplayer Missionen den Umfang oder die Qualität der Single-Player Kampagne?
- Nein. Ein exklusives Entwickler-Team aus ehemaligen BioWare Montreal Mitarbeitern hat sich mit viel Herzblut nur auf die Multiplayer-Features konzentriert, während der Single-Player ausschließlich weiter von BioWare Edmonton erschaffen wurde. Beide Teams segeln unter der gleichen Flagge der Gruppe, die für Mass Effect 1 und 2 zuständig war, geführt von Casey Hudson. BioWare liebt Spiele und liefert nach wie vor eine der besten Single-Player Kampagnen die Spieler je erlebt haben!
Inwiefern hat die Entwicklung der Multi-Player Parts Einfluss auf die Single-Player Kampagne?
- Wir haben extra ein Studio in Montreal aufgebaut, wo unsere Designer, Programmierer, Ingenieure und andere Entwickler sitzen. Diese arbeiten wir bereits gesagt eng mit uns (BioWare Edmonton) zusammen – als Partner. Geführt werden beide Studios vom Kern-Team der vergangenen Mass Effect Ableger. Kopf ist Casey Hudson und andere Team-Vetaranen. Beide Studios tragen jeweils zum Mehrspieler- und Einzelspieler-Erlebnis bei.
Welche Charaktere werden im Koop-Multiplayer Modus spielbar sein? Commander Shepard?
- Shepard wird ausschließlich im Single-Player spielbar sein. Ebenso werden andere geliebte Charaktere wie Garrus, Ashley und Liara nicht im Multi-Player Modus auftauchen.
Was ist, wenn ich den Multiplayer Modus nicht mag – wird meine Erlebnis Mass Effect 3 negativ beeinflusst?
- Mass Effect 3 ist ein komplettes, eigenständiges Spiel welches eine zufriedenstellende Story bietet, selbst wenn man entscheidet, den Multiplayer gar nicht auszuprobieren. Das Galaxy at War System und dessen individuellen Komponenten stellen eher eine Ergänzung zu einem herausragenden Spiel dar, die als eigenständiger Part erlebt werden kann.
Was ist, wenn ich nicht gut bin? Wird mein „Bereitschafts-Rating“ in den Keller gehen?
- ME3 ist eine Story mit einer schier übermächigen Gegnerschaft. Die größte Hoffnung ist erstmal das pure Überleben. Je mehr und erfolgreicher man Kämpft, desto größer ist die Möglichkeit, die Story in eine optimistischere umzuwandeln. Man kann alleine durch den Singleplayer die höchsten Erfolgs-Level erreichen, aber Galaxy at War gibt euch Alternativ-Wege, ebenfalls dahin zu kommen. Die Wahl liegt bei euch.
Werden weitere Maps oder Modi per DLC nachgeschoben?
- Darauf können wir aktuell nicht eingehen, aber wir können definitiv bestätigen, dass weiterer DLC geplant ist.
Haben Speicherstände aus ME1 oder ME2 Einfluss auf die Koop-Missionen?
- Nein.
Gibt es ein Level-System im Koop-Multiplayer? Falls ja, wie wird das Forschritt-System genau aussehen?
- Es wird Entwicklungsmöglichkeiten für Waffen und Charaktere geben. Weitere Informationen diesbezüglich werden in den kommenden Monaten vor Release veröffentlicht.
Gibt es mehr Info über andere Plattformen für ME3: Galaxy at War?
- Wir werden nicht in Details gehen, aber wir werden andere Plattformen sinnvoll integrieren. Alles wird das “Galactic Readiness”-Level (Galaktisches Gefechtsbereitschafts-Level) des Spielers beeinflussen, jedoch in einer unterschiedlichen Art und Weise.

