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Kingdoms of Amalur: Reckoning – Riesige Spielwelt laut Entwicklern

Lead Designer Ian Frazier äußerte sich in einem aktuellen Interview zur Spielgröße von “Kingdoms of Amalur: Reckoning”, welche unglaublich groß und dicht sein soll.

“Die Karte ist groß und was noch viel wichtiger ist, sie ist unglaublich dicht. In Faelands werdet ihr keinen Ort betreten, in dem ihr nicht mit unzähligen NPCs reden und Nebenaufgaben erledigen könnt.”

Die exakte Quadratmeterzahl konnte Frazier nicht nennen, doch verriet er neue Details zu den Dungeons. Von der Kristallhöhle bis zum Innenleben eines alten Baumes soll alles dabei sein. “Es gibt ungefähr 130 Dungeons im Spiel und alle wurden handgefertigt und kein Layout wurde erneut verwendet.”

“Kingdoms of Amalur: Reckoning” erscheint am 9. Februar 2012.

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