Hitman: Absolution – Künstliche Intelligenz wurde deutlich verbessert
Der Game Director von “Hitman: Absolution”, Tore Blystad, gab der EDGE ein Interview und spuckte dabei einiges an interessanten Details zu dem Titel aus. Besonders auf die überarbeitete künstliche Intelligenz ging Blystad ein, welche sich gegenüber den älteren Teilen stark gebessert haben soll. So war es in vorigen “Hitman”-Spielen oft so, dass aus einem kurzen Schusswechsel mit einem einzigen Gegner eine blutige Massenschlacht mit zu vielen leichtsinnigen Schützen wurde. Im neuen Spiel sollen logische Prozesse so geschaltet werden, dass, “wenn eine Pistole abgefeuert wird, ist der Schuss nur auf eine begrenzte Distanz zu hören.” Es werden also nicht Gegner aus allen Himmelsrichtungen anstürmen, wenn ihr klammheimlich einen einsam platzierten Gegner mit einem gezielten Schuss eliminiert. Versteckt man anschließend noch die Leiche und andere Beweise für den Kampf, so könnt ihr unentdeckt weiter eures Weges gehen.
“Hitman: Absolution” soll noch dieses Jahr für Playstation 3, XBox 360 und PC erscheinen.

