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Diablo 3: Blizzard bemüht sich sehr um die Konsolenfassung

Das erklärte zumindest Paul Sams, operativer Geschäftsführer bei Entwickler Blizzard, in einem Interview mit CVG. Man hat sich nicht aus finanziellen Gründen für eine Konsolenfassung von “Diablo 3″ entschieden, sondern weil “dieser Titel auch auf anderen Plattformen [als auf dem PC] sinnvoll scheint”. “Wir erkunden die Möglichkeiten. Momentan braucht es noch einige Änderungen, da sich die PC-Version anders spielt. Final soll es aber ein sinnvolles und spaßiges Spiel sein, dass ordentlich poliert und eine wahre Blizzard-Erfahrung ist.”

Oft wird Sams auch gefragt, warum man den vorher kein Spiel für Konsolen gemacht habe. Diese Fragen beantwortet er ähnlich wie solche bezogen auf Geschäftsmodelle: “Wir lassen Geschäftsmodelle und Plattformen nicht unsere Entscheidungen bestimmen. Für uns ist das Gameplay der Hauptfaktor. Wir wollen sichergehen, dass das Spiel großartig ist und jeder es spielen will. Wenn wir ein gutes Spiel mit gutem Gameplay abliefern, dann läuft das Geschäftsmodell, wenn es denn gerecht ist, ganz von allein. Das gleiche gilt auch für Konsolenfassungen: Wir entscheiden nicht von Anfang an, dass es eine Version für Spielekonsolen geben wird. Wir wollen nur ein tolles Spiel machen. Wenn man nur mit Maus und Tastatur die beste Erfahrung liefern kann, dann erscheint das Spiel nur für den PC. Funktioniert es besser mit einem Controller, dann gehen wir den Weg. Wenn uns beide Varianten gefallen und wir keine großen Änderungen am Spiel vornehmen und die Spielidee abwandeln müssen, dann machen wir beide Versionen”, so Sams. Aber auch die Anforderungen, die eine Konsolenfassung bringt waren ausschlaggebend. “Hätten wir durch 17 brennende Reifen springen und mehr finanziellen Aufwand für eine Konsolenfassung betreiben müssen, dann muss man nachdenken. Aber wir würden uns nicht automatisch dagegen entscheiden, wenn wir trotzdem ein Produkt in Blizzard-Qualität abliefern könnten. Deswegen beschäftigen wir uns mit der Konsolenversion von ‘Diablo 3′; Wir denken,  dass es eine fesselnde und aufregende Erfahrung haben können und es auf Konsolen gut funktionieren wird. Es ist eine spannende Möglichkeit. Wenn wir ein Spiel auf mehreren Plattformen haben können, dann machen wir das auch. Wir haben davor keine Angst – das steht fest!”

diablo 3 Diablo 3: Blizzard bemüht sich sehr um die Konsolenfassung

Einen genauen Termin für die Konsolenfassung gibt es nicht, die PC-Version erscheint jedoch am 12. Mai 2012. Wir halten euch auf dem Laufenden.

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