Battlefield 3: Viele neue Infos zum “Armored Kill”-DLC
Gustav Halling, Lead Designer beim schwedischen Entwickler DICE, und Niklas Fergraus, Game Designer, haben einige neue, klärende Details zu dem im September erscheinenden “Armored Kill”-DLC herausgegeben. Die Downloaderweiterung ist fokussiert auf Vehikel-Gefechte und bietet dabei die größte Map der “Battlefield”-Geschichte.
Generell:
- Es wird fünf neue Fahrzeugklassen geben
- Jede Klasse wird einen eigenen Fortschritt mit Unlocks haben
- Es wird vielleichte wieder cinematische Ereignisse wie den fallenden Turm auf “Caspian Border” geben, man darf “coole Sachen” erwarten
- Der Modus “Tank Superiority (“Panzer-Überlegenheit”) wird eingeführt
Karten:
- Es wird vier neue Karten geben – alle sehr groß und mit abwechslungsreichen Settings und Umgebungen
- “Bandar Desert” ist die größte Map in der “Battlefield”-Geschichte
- Diese Karte wird auch eine sehr hohe Flugdecke (vertikale Kartenbegrenzung) haben
- Alle Konsolenkarten werden 5 Flaggen haben
AC-130:
- Um das bewaffnete Flugzeug AC-130 nutzen zu können, muss man die Basis einnehmen, auf der dieses stationiert ist
- Sobald man diese eingenommen hat, kann man sich als Schütze versuchen oder das Gunship als mobilen Spawnpunkt nutzen
- Die Ac-130 respawnt wie jedes andere Fahrzeug auch – nehmen die Gegner die Basis ein, spawnt es jedoch für sie
- Es gibt zwei Positionen: Die 25mm Auto-Kanone und die dicke 120mm-Kanone.
- Man kann in der AC-130 spawnen und mit dem Fallschirm abspringen, auch wenn alle Schützenplätze belegt sind
- Beide Schützen können Abwehrmaßnahmen abwerfen, wenn die von gegerischen Waffen erfasst werden
- Man kann auch ein 360-Grad-Luftabwehrgeschützt bemannen
- Die AC-130 hat zwei Rollen: Das Unterdrücken von Bodeneinheiten und das kontrollieren des Luftraums
- Sie fliegt auf einem festgelegten Pfad und ist nicht sehr mobil. Alliierte Jets sollten die AC-130 schützen.
Tank Destroyer:
- Die neue “Tank Destroyer”-Fahrzeugklasse wird neue vorgestellt
- Die “Panzerzerstörer” sind grundsätzlich IFVs/leichte Panzer mit einer Mange Feuerkraft, dafür aber leichter gepanzert
ATV/Quad:
- 2-Mann-Offroad-Quadbikes, wie bereits in “Bad Company 2″ vorhanden, kehren zurück
AA Vehicles:
- Es gibt keine neuen Antipanzer- und Antiluft-Waffen für Infantrie
- Die mobile Luftabwehr ist sehr verwundbar, kann jedoch mit guter Positionierung dem Team sehr helfen
- Das Bedienen der AA soll aber trotzdem eine Herausforderung sein, nicht einfaches “Point and Shoot”

