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Battlefield 3: Neues Video Interview erklärt Neuerungen

Es wurde nun ein neues Video Interview von den Kollegen von IGN veöffentlicht, in dem uns DICEs General Manager einige Neuerungen im Spiel erklärt.

- Battlefield Spiele auf der Konsole liefen schon immer mit 30 FPS, welches für das etwas langsamere Spieltempo sehr gut geeignet ist
- Der Singleplayer ist ein Mix aus streng linearen und offeneren Bereichen. Die Wurzeln von Battlefield als reines Multiplayer Spiel werden auch teilweise im Singleplayer sichtbar sein
- Eine gute KI bedeutet nicht nur sehr zielgenaues Zurückschießen, sondern eine Mischung aus Zurückschießen, Wegfindung und Animationen. Man sei sehr zufrieden mit der KI
- Die Zerstörung hat natürlich die Art und Weise geändert, wie sich der Multiplayer spielt und sie hat neue Probleme aufgeworfen. Was passiert etwa, wenn die ganze Map flachgebombt wurde? Das ist der einzige Grund, warum ein paar Objekte komplett unzerstörbar sind
- Es gibt neue Waffensysteme, die eine Zusammenarbeit zwischen Infantrie und Fahrzeugen erfordern

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