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Castlevania: Lords of Shadow 2 – Keine Vita-Version wegen Personalmangel

In einem Gespräch mit dem Gamingmagazin EDGE erklärte David Cox von Konami, dass das spanische Studio Mercury Steam durchaus gern eine Vita-Fassung entwickeln würde, es dafür jedoch an Mitarbeitern mangelt. “Hätten wir hier 300 Mitarbeitern, dann würden wir wahrscheinlich auch eine Wii U-, Vita oder PlayStation 4-Fassung machen [lacht].  Wir müssen aber sehr vorsichtig mit unseren Ressourcen umgehen, es gibt nämlich auch den Fall, dass ein Team einfach zu groß ist. Wir haben eine strikte Kontrolle aller Arbeitsbereiche. Irgendwann ist das nicht mehr zu gewährleisten.”

Auch die japanische Konami-Zentrale hatte Cox bereits auf weitere Plattform-Ports angesprochen, jedoch ließ er diese mit einer ähnlichen Erklärung hinter sich.

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