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Worms Revolution – Entwicklertagebuch #4 zu den Spielmodi

In einem neuen Video von Entwickler Team 17 erklärt Mark Dimond, Senior Producer, die Spielmodi des neuesten Ablegers der Kultreihe. Diese umfassen drei Varianten: “Deathmatch“, also das Erledigen der Gegnerteams durch den Einsatz von Waffen, Umgebungsgefahren und der neuen Klassen, “Fort“, in welchem die Teams sich in eigenen Festungen befinden, durch einen Wassergraben getrennt sind und so kreativer Kämpfen müssen, und letztlich “Classic“, in welchem all die neumodischen Gimmicks wie Klassen und Physikobjekte fehlen. Auch gibt es natürlich lokale und Online-Mehrspielermodi.

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