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Hitman: Absolution – Neue Infos und Details

In der aktuellen Ausgabe der Edge sind viele neue Details zu “Hitman: Absolution” aufgetaucht, welche euch ein wenig auf das kommende Spiel vorbereitet.

  • Das Spiel wird fast nur in Chicago stattfinden
  • Agent 47 muss vor der Chicagoer Polizei flüchten
  • Grandiose Animationen dank IOs Glacier 2 Engine
  • Möglichkeiten des Versteckens gehören zum Spielinhalt
  • Das Augenmerk liegt auf dem Verstecken selbst, bzw. auf dem Tarnen der Spielfigur
  • Der Instinkt-Modus zeigt Feinde und deren Weg auch durch Wände hindurch
  • Man wird stille Attentate ausführen
  • Es gibt keinen größeren Screen als in vorherigen Spielen
  • In der Minikarte werden Punkte von Interesse markiert
  • Es wird eine Menge improvisierter Waffen geben, derer sich die Spieler bedienen können
  • Der Spieler kann sich Geiseln nehmen und diese als menschliche Schilde benutzen
  • Diese Geiseln werden mithilfe der neuen KI nach Cops rufen und diese werden nachsehen, was vor sich geht.
  • Zu Beginn werden die Levels in Checkpointgebiete aufgeteilt
  • Einige Gebiete werden um einiges größer sein als noch in den vorherigen Hitman-Titeln, andere werden jedoch viel kleiner sein
  • Die neue Struktur sorgt für größere Vielfalt und komplexere Umgebungen, sowie neue Storymomente
  • Nur weil man verkleidet ist, heißt es nicht, dass man jeden täuschen kann
  • Die Story wird sich eher auf die persönlichen Hintergründe von Agent 47 beziehen
  • Agent 47 und Diana besitzen neue Synchronstimmen
  • Nahkampf wird eingeführt
  • Was auch immer man macht, die KI wird sofort darauf reagieren
  • Die Nutzung von Menschenmassen wird sehr verschieden sein
  • Jede Verkleidung hat passende Sicherheitspunkt (Bsp. Kiste mit Donuts für Polizisten)
  • Man ist in den Verkleidungen so lange sicher, wie man es möchte und das Verhalten stimmt
  • Der Instinkt-Modus wird die Effektivität einer Verkleidung erkennen und man wird verschiedene Möglichkeiten haben, diese auch sinnvoll zu nutzen

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