19/07/11 | 11:03 Uhr
Far Cry 3: PC- vs Konsolengrafik
Jamie Keen, Lead Game Designer für Ubisofts dritten Streich des Idyllenshooters “Far Cry”, äußerte sich in einem Interview mit VideoGamer über die grafischen Unterschiede von PC- und Konsolenversion:
The PC does have a lot more grunt under the hood – or it can have grunt – so there’s a lot more that we can push there, that doesn’t mean to say, ‘Let’s only push PC and leave the consoles behind.’ We will keep pushing to get as much out of the consoles as we possibly can.
Demnach hat der PC eine sehr hohe Leistung zu bieten, was jedoch nicht heißt, dass nur diese Version einen hohen Grafikstandart aufweisen wird. Sie sind dabei, die Konsolen so weit es geht auszureizen, damit diese nicht hinterherhängen.

Quelle: vg247.com
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Rihanna Fan
19. Juli 2011 at 14:02
die machen des so gut das man denkt man is im dschungel.
SEAL_Nana85
19. Juli 2011 at 16:03
Der Single Player war bisher immer sehr gut,bei den Vorgängern war da schon ein deutlicher unterschied grafisch zur PS3 Version und der PC-Version.
Bin gespannt wieviel sie raus holen können^^
SEAL_Drache2082
20. Juli 2011 at 12:50
Bin gespannt wie sie es auf konsole umsetzten werden. Hoffe ja das endlich mal die Grafik resourcen der PS3 ausgereizt werden. Gibt bis jetzt ja nicht viele Games die das tun ^^