Dead Island: Neue Infos
Es sind neue Infos über “Dead Island” aufgetaucht. Unter anderem; Nahkampf-basiertes Spiel mit RPG-Elementen, Charaktere entwickeln sich im Laufe des Spiels
- Charaktere erhalten neue Fähigkeiten mit neuen Animationen. Spieler beginnen als Tourist und werden schließlich zur Killingmachine.
- Es gibt u. a. die Charakter-Klassen Tank, Assassin und Leader, die durch verschiedene Eigenschaften charakterisiert werden.
- Im Vierspieler-Koop sollen diese zusammen ein äußerst effektives Zombie-Killer-Team bilden.
- Große Auswahl an Waffen – darunter Alltagsgegenstände wie Bretter und Paddel oder Hammer und Macheten. Diese Gegenstände können zu stärkeren Waffen kombiniert werden, wenn man eine Bauanleitung gefunden hat. So können beispielsweise elektrische Macheten oder Feuerwerfer selbst gebastelt werden. Tausende Möglichkeiten stehen offen.
- Das Spiel hat eine ernsthafte Story. Sozusagen das realistischste Zombie-Spiel bis dahin.
- Die offene Spielwelt wird durch reale Grenzen eingeschränkt.
- Es wird Tag- und Nacht-Wechsel geben. Im Dunkeln können Taschenlampen und andere Lichtquellen genutzt werden.
- Es gibt verschiedene Zombie-Klassen – langsam gehende Zombies “Vessels”, aggressive rennende Zombies “Infected” und explodierende Selbstmörder-Zombies sowie einige weitere, die später vorgestellt werden.
- Es werden immer Zombies in der Nähe des Spielers sein. Sie können nie alle getötet werden, da die Spieler die Bedrohung spüren sollen. Die Spieler sollen jedoch nicht von allen Seiten überflutet werden.
- Es werden keine Zombie-Kinder im Spiel vorkommen.
“Dead Island” soll im zweiten Halbjahr 2011 u. a. für PS3 erscheinen.


kagin
5. April 2011 at 14:28
geil geil!
ich hoffe sehr, diesen winter in den genuss des zombieschnetzelns zu kommen