Crysis 3: Hunter Modus stammt aus TimeSplitters
Lead Multiplayer Designer Adam Duckett von Crytek gab nun bekannt, dass der neuangekündigte Hunter Modus zu “Crysis 3″ aus einem älteren TimeSplitters-Spiel stammt.
“Die Original-Idee basiert auf einem alten TimeSplitters-Teil, an dem wir gearbeitet hatten. Es war der Gladiator Modus, in dem du nur als Gladiator Punkte verdienen konntest. Sobald ein anderer Spieler den Gladiator erledigt hatte, wurde er selbst zum Gladiator, bekam Punkte und wurde von anderen Spielern gejagt. Aus dieser Idee heraus ist der Hunter Modus von Crysis 3 entstanden.”
Der Hunter Modus konnte man bereits ausgiebig auf der Gamescom 2012 anspielen. In diesem Modus kämpfen zwei Teams gegeneinander. Eine kleine Gruppe Hunter muss versuchen sich gegen CELL-Einheiten durchzusetzen und diese zu erledigen. Wird ein Mitglied der Cell-Einheit getötet wird dieser auch zu einem Hunter.

