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Aliens: Colonial Marines – Fragesession mit den Entwicklern auf dem US-PS Blog

Auf dem offiziellen US-amerikanischen PlayStation Blog wurden jetzt die Resultate aus einer Question & Answer-Session veröffentlicht. Interessierte konnten im Vorfeld fragen einreichen, die besten wurden ausgewählt und an Chris Brock, Multiplayer Producer des Projekts, weitergereicht. Dieser antwortete ausführlich und offenherzig und gab dabei einige neue Details zu “Aliens: Colonial Marines”, dem Videospiel-Sequel zu James Cameron’s “Aliens”, preis.

Hier die zusammengefassten, knackigsten Punkte aus dem Interview:

  • Neben Team Deathmatch wird es auch andere, zielorientierte Modi geben, die bald enthüllt werden
  • Die Spielerzahl wird pro Modus variieren, momentan testet man die richtigen Proportionen aus
  • Es wird eine “gute Auswahl” an Mehrspielermaps geben, feste Zahlen gab er aber nicht heraus
  • Die Coop-Kampagne unterstützt maximal 4 Spieler
  • Die Mehrspielerwaffen könnten entweder Pickups oder Loadout-Gegenstände sein . vielleicht aber auch beides
  • Die PS3-Version wird einen Splitscreen-Modus haben
  • Die Predator-Rasse wird keinen Auftritt in “Aliens: Colonial Marines” machen
  • Mehrspielermaps basieren teilweise auf Settings aus anderen “Aliens”-Filmen
  • Die Xenomorphs sollen sich im Mehrspielermodus super spielen lassen – sie sind agil, schnell und flexibel
  • Die Xenos haben viele Angriffsmöglichkeiten – von Klauen über das “kleine Maul” bis zum Säureblut
  • Man wird die Aliens aus der Third-Person-Sicht manövrieren, da das Klettern an Wänden und Decken schnell zum Verlieren der Orientierung und Übersicht führen kann, wenn man nur aus der Ego-Perspektive spielen kann
  • Marines sind den Aliens im Nahkampf stark unterlegen – man soll zusammenbleiben und sich decken, ansonsten sollte man schon einmal anfangen zu beten
  • Es gibt umfangreiche Anpassungmöglichkeiten des Aussehens und der Fähigkeiten
  • Waffen, die in den Filmen nie gezeigt aber trotzdem erwähnt wurden, machen erstmal einen visuellen Auftritt – auch zur Freude der Entwickler

Wollt ihr das volle Interview lesen, obwohl wir hier alle wichtigen Punkte aufgelistet haben? Dann folgt einfach diesem Link!

Aliens Colonial Marines Screen 9 Aliens: Colonial Marines   Fragesession mit den Entwicklern auf dem US PS Blog

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