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The Last of Us: 7 Minuten Gameplay von der E3

Auf der Sony-Pressekonferenz letzte Nacht wurde neues Material zu dem postapokalyptischen Adventure aus dem “Uncharted”-Studio Naughty Dog gezeigt. Es wurde erstmalig vor der breiten Masse das Spielgeschehen selbst gezeigt, was für viel Euphorie und positive Resonanz sorgte.

Joel und Ellie versuchen, die Brücke zu erreichen und aus der Stadt zu kommen. Sie sind Touristen in einem Gebiet, das von Jägern kontrolliert wird. Sie sind Gejagte aber auch selbst Jäger. Jeder ist bereit alles zu tun um zu überleben. Was man hier sehen wird nennt Naughty Dog “Kräftebalance”-KI. Feinde reagieren realistisch auf verschiedene Situationen, in die sie euer Kampfstil bringt. Während man als Joel spielt sind Ellie’s Hilfe und alle möglichen auffindbaren Waffen die beste Möglichkeit, um in dieser brutalen und gewalttätigen Welt voranzukommen.

“The Last of Us” ist eine genre-definierende Erfahrung, die Überlebens- und Action-Elemente miteinander vereint, um eine charaktergetriebene Geschichte über die durch eine moderne Pest dezimierte Bevölkerung erzählt. Die Städte sind verlassen und werden von der Natur zurückerobert. Übrige Überlebende töten sich gegenseitig für Essen, Waffen und andere Güter. Joel, ein skrupelloser Überlebender, und Ellie, ein junges Mädchen die mutiger und weiser ist als Altersgenossen, müssen zusammenarbeiten um ihre Reise durch die Überbleibsel der Vereinigten Staaten zu überstehen.

Auch die Stimmen anderer Industriekoriphäen überzeugen – so meinte etwa Hideo Kojima, Schöpfer der “Metal Gear”-Reihe: ” ‘The Last of Us’war, natürlich, großartig. Das erste Mal, dass ich seit langer Zeit ein Spiel spielen wollte.” In einem Tweet erweiterte er diese Aussage: “Als ein Schöpfer, die “Last of Us”-Demo überschritt Bewunderung und brachte mir Freude. Sie brachte wieder den Drang zurück, etwas zu kreieren. Vielen Dank.”

 

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