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Preview: Dead Island Riptide – Die Zombies kehren zurück

Wir waren für euch bei Deep Silver auf der Gamescom 2012 und haben uns “Dead Island: Riptide” genauer angeschaut und schildern euch nun unsere Eindrücke zum Titel und haben einige neue Details zum Spiel parat.

 Preview: Dead Island Riptide   Die Zombies kehren zurück

“Dead Island: Riptide” wird der direkte Nachfolger zum ersten Teil und wird die Geschehnisse nahtlos fortsetzen. Die wichtigste Neuerung ist wahrscheinlich, dass eure Kameraden, also die NPCs, nicht nur “doof” umherlaufen, sondern sich nun auch zur Wehr setzen und euch möglicherweise aus brenzlichen Situationen helfen können. Da diese aber auch gegen die Zombies kämpfen, kann es durchaus passieren, dass diese sich auch in Zombies verwandeln. Da die Untoten die komplette Insel besiedeln, ist es unumgänglich sichere Orte zu haben. Ihr kennt sicherlich noch die Safe-Häuser aus dem ersten Teil, in denen ihr vor den Zombies mal mehr und mal weniger sicher wart. In “Dead Island: Riptide” habt ihr sogar die Möglichkeit eigene Safe-Häuser zu errichten.

Dead Island Riptide Preview: Dead Island Riptide   Die Zombies kehren zurück

Die halbe Insel ist überflutet und die Zombies kommen aus jedem Busch heraus und wollen jedes menschliche Wesen zerfleischen und verfolgen uns. Was sehen wir da? Eine Katedrale mitten im Dschungel. Dort werden wir unser Safe-Haus errichten, um die letzten Überlebenden zu retten. Dafür stehen uns sogar jede Menge Objekte zur Verfügung – Stacheldrahtzäune, Maschinengewehre uvm.. Wir müssen also schnellstmöglich alle Eingänge mit den Zäunen verbarikadieren, sodass kein Zombie eindringen kann. Die Entwickler haben sich größte Mühe gegeben einen Angriff so realistisch wie nur möglich darzustellen. Da die Zombies versuchen die Zäune zu zerstören, gibt es sogar verschiedenste Schadensmodelle, sodass man den langsamen Verfall der Barriere erkennen kann, um schnellstmöglich zu handeln. Da es nicht unendlich Zäune gibt, überrennen uns die Zombies irgendwann, doch was sollen wir tun? Die restlichen Überlebenden sind derzeit damit beschäftigt die Katakomben des Kellers vom Wasser zu entfernen, sodass wir durch einen geheimen Gang flüchten können. Die Waffen neigen sich langsam dem Ende und plötzlich. Ein Zaun ist eingebrochen und die Zombies stürmen in den sicheren Bereich…

Dead Island Riptide Screenshot Preview: Dead Island Riptide   Die Zombies kehren zurück

Die Grafik und auch die Inszenierung von “Dead Island: Riptide” hat uns durchaus angetan und würden uns freuen, bald neue Gameplay-Szenen und Trailer zu sehen. Das Setting ist ungefähr dasselbe wie vom ersten Teil, wobei ihr andere Areale und Bereiche erkunden könnt. Auch wurde bekannt gegeben, dass der Explosionsradius und die Druckwelle vergrößert wurde. “Es ist viel lustiger 20 Zombies mit einer Granate zu töten als drei oder vier.” Auch wurde bekannt gegeben, dass man seinen Charakter aus dem ersten Teil übernehmen kann, um so gestärkt im neuen Teil zu überleben. Nicht, dass ihr jetzt denkt, dass ihr unbesiegbar am Anfang seid. Dem ist leider nicht so, da sich die Zombies eurem Level automatisch anpassen, was nun auch neu sein dürfte.

Dead Island Riptide Einschätzung Gut Preview: Dead Island Riptide   Die Zombies kehren zurück

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