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Dead Space 3: EA will Kunden nicht abschrecken

In einem Exklusivinterview mit CVG ließ Frank Gibeau von Publisher Electronic Arts verlauten, dass man “definitiv nicht die eigenen Fans anpissen will”, indem man den nächsten Teil der Survival-Horror-Franchise, “Dead Space 3″, zu weit von den Wurzeln der Reihe entfernt. Gibreau ist jedoch zuversichtlich, dass neue Features wie der Coop-Modus dabei helfen werden, das “großartigste und größte ‘Dead Space’ wird.

In dem Interview erklärte Gibreau, dass man mit jedem Teil der Reihe versucht hat, eine andere Geschichte um Titelhelden Isaac zu erzählen und dabei die neuen Features einzubringen, die zu einem verbundeneren Spielerlebnis führt. Wir haben uns an die Coop-Idee geklammert und versucht, die Franchise etwas zu öffnen, indem wir mehr Action einbauen, dabei den Horroraspekt aber nicht vernachlässigen. Wir können nicht kein Horrorspiel sein, weil das die Essenz von ‘Dead Space’ ist.” Einerseits will man laut Gibreau die neuen Aspekte des Titels pushen, aber auch die eingesessenen Fans nicht abstoßen.

“Wir sind uns dem sehr bewusst – wir hören unseren Fans zu und verstehen sie. Wir werden in den nächsten Monaten weiteres Material veröffentlicht, dass zeigt, wie tief der Horror geht. Wir gehen definitiv nicht weg vom Horror oder der Gewalt, öffnen uns aber gleichzeitig einem größeren Publikum durch das Hinzufügen neuer Elemente.”

Erscheinen soll “Dead Space 3″ im Februar 2013.

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