BioShock Infinite: Verschoben auf Februar 2013
Gerade wurde von 2K Games bekanntgegeben, dass das Team um “BioShock Infinite” den geplanten Releasetermin im Oktober 2012 nicht einhalten kann und den geplanten Termin das Spiel deswegen auf den Februar 2013 verlegen muss.
Ken Levine vom Entwickler Irrational Games äußerte sich zu der Verspätung: “Als wir ‘BioShock Infinite’ im März angekündigt haben, waren wir zuversichtlich, was das Timing betrifft. Seitdem haben wir aber gemerkt, dass bestimmte Änderungen und Anwandlungen ‘BioShock Infinite’ zu einem noch besondererem Titel machen würden. Deswegen, um unserem talentierten Team die nötige Zeit zu geben, haben wir uns entscheiden, das Spiel auf den 26. Februar 2013 zu verschieben. Wir wollten, dass unsere loyalen (und sehr geduldigen!) Fans das so schnell wie möglich erfahren.”
Auch ist es nicht mehr geplant, “BioShock Infinite” auf den großen Events dieses Sommers, darunter auch Gamescom und E3, vorzustellen oder gar spielbar zu machen. Die Vorbereitungen auf diese Events würden dem Team laut Levine wertvolle Wochen an Arbeitszeit nehmen, die nun besser verwertet werden kann.

