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Killzone: Shadow Fall – Mehr als 24 Gegner lassen die Framerate einbrechen

Killzone: Shadow Fall wird nur eine limitierte Gegneranzahl zur selben Zeit gewähren, wie Lead Designer Eric Boltjes im Gespräch mit den Kollegen von OPM bestätigt hat. Wenn mehr als 24 Gegner in Killzone: Shadow Fall auf dem Bildschirm sind, könnte es zu Performance-Einbrüche kommen, die sich auf die Framerate auswirken.

“Es sind ungefähr 24, aber das ist nur die Gegner KI. Es gibt noch andere Arten von Gegner KI, viel an Zerstörung und viele dynamische Objekte. Diese haben eine höhere Anzahl aber die KI liegt ungefähr bei 24. Sie sind alle autonom, erstellen ihre eigenen Effekte. Sie sind kleine fleißige Bienchen. Das bedeutet, wenn mehr als 24 vorhanden sind, bekommen wir Performance-Probleme”, so Boltjes.

Killzone: Shadow Fall erscheint zum Launch der PlayStation 4.

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